English version

Поиск по названию документа:
По содержанию 1 (быстрый):
По содержанию 2:
АНГЛИЙСКИЕ ДОКИ ЗА ЭТУ ДАТУ- After the Fact Items (NED-18) - B780720 | Сравнить

РУССКИЕ ДОКИ ЗА ЭТУ ДАТУ- Пункты После События (ДНЭ-18) - Б780720 | Сравнить
- Пункты после Истинных (ДНЭ-18) - Б780720 | Сравнить
СОДЕРЖАНИЕ ПУНКТЫ ПОСЛЕ СОБЫТИЯ Cохранить документ себе Скачать
HUBBARD COMMUNICATIONS OFFICE
Saint Hill Manor, East Grinstead, Sussex
HCO BULLETIN OF 20 JULY 1978
ОФИС ХАББАРДА ПО СВЯЗЯМ
Усадьба Сент-Хилл, Ист Гринстед, Суссекс
БЮЛЛЕТЕНЬ ОХС ОТ 20 ИЮЛЯ 1978
RemimeoРазмножить
New Era Dianetics Series 18Серия Дианетика Новой Эры, 18

AFTER THE FACT ITEMS

ПУНКТЫ ПОСЛЕ СОБЫТИЯ

You will sometimes have trouble with a particular kind of running item.

Иногда у вас будут трудности с определённым типом пунктов для прохождения. Он известен как «пункт после события».

It is known as an “after the fact item.”

Во-первых, почему вы добиваетесь стирания просто из-за того, что запрашиваете более ранние начала или более ранние подобные инциденты? Потому, что ум тэтана, когда речь идет о картинках, соответствует траку времени.

First, why do you get erasures only because you ask for earlier beginnings or earlier similars? Because the thetan’s mind where pictures are concerned parallels the time track.

Более поздние штуки повисают там, где существуют более ранние подобные.

Late things hang up where earlier like things exist.

По некоторой причине, лучше всего известной самим тэтанам, вам приходиться находить более раннюю подобную вещь, прежде чем вы сможете стереть более позднюю.

For some reason best known to thetans, you have to get the earlier like thing before you can erase the later like thing.

Это является неотъемлемой частью R3RA.

This is built into R3RA.

Но то, что не является его частью, так это удержание пк от дачи одитору или выбор одитором для прохождения пункта «после события».

But what isn’t built in is preventing the pc giving or the auditor choosing an “after the fact” running item.

Пункт «после события» – это такой пункт для прохождения, у которого несомненно есть что-то более раннее, однако, самой своей формулировкой он мешает достать более ранний.

An “after the fact” running item is one which clearly has an earlier thing before it, yet, by its very wording, prohibits reaching the earlier thing.

Пример пункта для прохождения «после события»: «подавленность».

Example of an “after the fact” running item: “Repression.”

Итак, совершенно ясно, что должно было что-то произойти прежде, чем что-то могло быть подавлено.

Now clearly something had to happen before in order to have something repress.

Пк покорно начинает проходить «чувство подавленности». Но что происходит? То, что было причиной этого чувства, не является частью пункта. Поэтому он вынужден проходить слишком поздний случай.

The pc dutifully begins to run “Feeling repressed.” But what happened that caused it is not part of the item. So he is forced to run late in the incident.

Пример: «Чувство грусти по поводу больницы».

Example: “Feeling blue about hospitals.”

Прохождение этого обнаружит его пребывание в больнице, однако не позволит ему пройти то, что привело его туда.

This will find him in hospitals but will avoid letting him run what put him there.

Этот пункт находится после события, которое должно быть пройдено. Способ справиться с пунктами для прохождения «после события» таков:

The item is after the fact of having been run over.

  1. Научиться их распознавать.

The way to handle “after the fact” running items is:

  • Не выбирать их из списка пунктов для прохождения. Выбирать что-то еще, что даёт показание.
  • 1. Learn to recognize them.

    Л. РОН ХАББАРД
    Основатель

    2. Don’t choose one off a running item list. Choose something else that read.

    LRH: ldv
    L. RON HUBBARD
    Founder
    LRH:ldv